問:用多邊型建模 選擇面片擠壓或放縮都會奇怪的變形,有時又不會。為什么?3d max的幾個版本都有此問題!
答:可能的原因有:一、不要在透視窗里擠壓;二、不要選中二維或三維捕捉。
問:用3DMAX做效果圖一定要在CAD下做模型嗎?直接用3D可以嗎?
答:當然可以呀。!
問:用MAX或VIZ做效果圖,尺寸重要嗎?我是說一定要按實際100%準確?還是估計就可以?
答:尺寸當然很重要,無規矩不成方圓嘛!但用VIZ和MAX作圖就不象CAD那樣要求十分精確的尺寸,只要保證按比例作圖就可。實比例作圖最大的好處就是便于數據參照,換算比例就要注意所有圖形元素都要求統一比例就可啦!
問:在放樣模型的制作中,選種放樣模型以后,就有一個Deformations的卷展欄,點擊其中的fit按鈕,打開了Fit Deformation窗口,理論上里面應該有放樣模型的樣條線的,以便使放樣模型能和樣條線符合,可是為什么我打開Fit Deformation窗口后,里面卻沒有樣條線?
答:你得首先把放樣物體選上才行。
問:我在制作輕煙時,用到超級噴霧(super spray),在制作視圖能看見粒了系統,但是渲染時卻看不見!為什么?請教各位高手。
答:給粒子負上材質了嗎?或者你把粒子的尺寸設得太小了,渲染時當然就看不見了 。
問:我正在作一個網吧的室內效果圖!我把電腦桌!電腦椅子都做好了!室內也都作了!而且都是分開作的!但是和在一起后為什么打開的時間那么長。10多分鐘呢?我把我作的電腦用shift+move復制的時候要很久才動彈的!而且很慢!是不是我復制的太多了!而且有的時候為什么自動跳出3dmax了?自動關閉了?是不是我的模型太多復雜的不必要的東西了!還是我的電腦配置不合格。空堎n教!謝謝
答:模形越多,內存的須求也會根著成幾何級數上升。
問:假若我想讓一個平板沿一個路徑變形,這個路徑需要函數來確定,并且這個平板的運動速度、每個位置的變形形狀、都有要求,請問:在3ds max里能不能實現?路徑函數從那兒輸入。謝謝!
答:用PathDeform控制器可滿足你的第一個要求,至于那些你用表達式控制器來配合看能不能行
問:我用放樣方式制做了一塊弧型玻璃(零厚度),貼圖渲染后發現物體上的網格清晰可見,有什么方法可以解決?
答:設置光滑組沒有?我想你一定沒有呢,還不快動手。
問:請教各位DX,如何修改從其他軟件輸入的3dsmax模型的參數?也就是如何調整各種模型的比例,使之能運用到已創建好的房間里?
答:用比例縮放呀
問:我用二維放樣制作的臺階為何只有底面形成了片面,其余部分還是線條?謝謝!
答:賦予它雙面材質。
問:怎樣用最簡單快捷的方法制作玻璃幕墻中很細的格縫(無窗框的那種)。我試過先在PHOTOSHOP中做好貼圖文件,然后再貼入建好的模型上,渲染后發現所畫細線條(格縫)象虛線,不能完整連貫。望高手賜教。謝謝!
答:做一個和玻璃幕墻一樣大的BOX,稍微向前移動一點(略高于幕墻),然后調整BOX的段數,賦予它材質,渲染成網格即可。
問:如果要求不高,你也可以做一大塊玻璃再加一條條的黑色box吧?
答:如果要求高,你就把它按1:1畫出來,然后升起一點高度,兩部份有點高差。
問:求教:如何不用布爾運算在弧型墻壁上開拱型門洞?
答:二維放樣,(建模中有時用布爾運算確實省事,但尤其是減運算用多了會出現許多麻煩,最常見的就是丟面,最要命的是無法貼圖。所以,建議你還是少用為上。)
問:請問在3DMAX中要將立方體任意棱倒圓,應如何操作?
答:editmesh后選邊再倒角
問:我把機箱都做得很細!細節都有啊!比如說軟驅口!指示燈!散熱口什么的都作了!當然要很多面了!呵呵!!!如果不細點作那要怎么辦?才可以達到即真實面又少的效果?
答:真正的3d高手一般都能進行熟練的低多邊形建模和復雜的材質制作。你要知道一個極細致的材質貼圖可一幫你節省很多面數,在很多情況下用材質摸擬模型的細節效果完全可欺騙我們的眼睛(當然要看你材質上的功底深不深了)。
問:請問大蝦們,怎樣曲面的屋頂,而且有網格狀的,能詳細說嗎,謝謝!
答:使用圓管工具創建后,slice剪切一半縮放變形后多次復制效果也不錯。
問:如果想把一個場景中的某個物體單獨拷貝到另一個新場景中,如何做?
答:先選中你要的物體,然后選擇 Save Selected 保存,再進入你要導入的場景,選擇 Merge 打開就可以了。
問:我在創建了一個扭曲物體時,不能用來控制一個已經創建好的模型,即無法綁定空間扭曲?
答:用空間扭曲連接按扭沒有?沒有那兩者之間又怎么會有連系呢?
問:我在貼地板時,不知怎么調uv值?偸强床怀鲈瓉聿馁|上的地板格子?
答:最簡單的方法是做一個和地板一樣大的BOX,比地板略高,調整好段數染成網格即可。
問:我做了一個天花板吊頂(用二維矩形做的,然后再矩形里面做了一個曲線,當然這兩條線是一個整體,然后就用拉伸生成),但后來怎么也無法選中這個物體了,想把它刪除都不行!
答:是不是把它給凍結了,如果它成程灰色那就是被凍結了!
我也遇過這個問題,只不過是在合并(拖動合并)另一物體時,合并進來的物體不能被選擇,不能被修改。好象不是凍結的問題,用file菜單的合并,就可以了,不知是不是軟件的問題。你可以 在modify中加入一個刪除網格編輯修改器試試吧
問:請問我用3DMAX做出的電視機,如何做出電視機的屏幕播放動畫效果?
答:你只需將屏幕部分給一個id號,貼題視頻文件即可。播放多個文件,你前期就將文件編排合成好啥!
問:請教各位DX,如何修改從其他軟件輸入的3dsmax模型的參數?也就是如何調整各種模型的比例,使之能運用到已創建好的房間里?
答:用比例縮放呀
關于這個問題我也常遇到.也是用縮放,但是這就是唯一的方法嗎?因為這樣的方法,有時到LS里模型就破了.破的很嚴重.而且導進的特別慢.對了順利告訴大家我是用sketchup建模.導入3D的.